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Tudo sobre o salário de um Designer de Games

Se você é um artista digital e adora jogos de computador, é mais provável que você misture essas duas paixões com frequência. Colocar sua imaginação na tela e vê-la se manifestar em várias ferramentas, criaturas e paisagens podem ser um sonho tornado realidade!

Muitas pessoas que possuem habilidades artísticas e adoram gams conseguem misturar essas duas coisas e muitas vezes tentam a sorte no mercado trabalho como designer de games. Uma das principais coisas pelas quais essa carreira é famosa é por causa do salário pago ao designer de games. Neste artigo, vamos tentar descobrir se os rumores sobre grandes salários são verdadeiros ou não.

Para começar, irei vou te falar sobre a carreira em si. Se você está lendo este artigo, provavelmente já sabe o que um designer de games. No entanto, só para que estejamos na mesma página, tentaremos ter uma versão TL / DR muito boa da descrição do trabalho. Depois disso, vou falar sobre os principais tipos de designers de games que existem. Isso é importante, pois o salário do designer de games depende muito desses tipos específicos. Depois disso, vamos falar sobre quanto ganha um designer de games.

Introdução

Para começar, vamos falar sobre o lado técnico das coisas. Um ótimo salário de designer de games é sempre bom, mas o que exatamente você terá que fazer nas suas atividades do dia-a-dia para conquistá-lo?

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O designer de games possui descrições de trabalho muito amplas. Claro, pode-se pensar que tudo o que um designer faz é desenhar e projetar partes específicas de um jogo, mas há muito mais responsabilidades para uma pessoa que trabalha nesse campo. Primeiro de tudo, o designer de games é responsável ​​por muitas partes diferentes do jogo, não apenas a paisagem ou o design de personagens. Como exemplo, você pode dar uma olhada na interface do usuário de qualquer jogo (interface do usuário). Navegação, botões, ícones e tudo mais são responsabilidades do designer.

Um designer de games não trabalha apenas em um projeto que tem uma data de lançamento específica. Pelo menos esse não é o cenário comum - há exceções, especialmente se uma empresa está trabalhando em uma versão AAA. No entanto, com a popularidade crescente dos jogos online, cada vez mais o designer de games se encontram em empresas que trabalham com MOBAs ou MMOs - Massive Online Battle Arenas ou Massive Multiplayer Online games. Como esses jogos estão sempre mudando e se adaptando às várias tendências do mercado, o designer de games possui um fluxo constante de trabalho.

Então, para simplificar, o designer de games tem muito mais responsabilidades do que apenas projetar um personagem ou uma paisagem para um único jogo específico. Dito isto, se você gosta da cultura do jogo como um todo, múltiplas tarefas são um desafio bem-vindo mais do que qualquer outra coisa.

Nem todo designer de games é igual!

Se você já olhou para as várias descrições de emprego online (seja para a posição de um designer de games ou qualquer outra coisa), você deve ter notado que a maioria dos trabalhos tem algum tipo de subtítulo associado a eles. Existem três tags comuns que você pode ver constantemente nesses anúncios - iniciante (nível de entrada), júnior e sênior. Eles são bastante auto-explicativos, certo? Apenas tags diferentes usadas para classificar trabalhos que exigem diferentes níveis de habilidade e experiência. Bem, embora isso seja verdade, essas tags têm um significado muito mais profundo.

Diferentes tipos de designers de games irão trabalhar em diferentes projetos. Isso significa que um designer iniciante pode não conseguir trabalhar em um título AAA, tanto quanto gostaria. Além disso, à medida que as tags de trabalho são atualizadas e a pessoa se torna mais proficiente no que faz, as responsabilidades e o número de tarefas aumentam.

Com isso dito, é natural que um salário de uma pessoa que faz design de games que esteja no nível júnior seja significativamente maior do que o de um iniciante. As tags estão lá por um motivo, afinal de contas - sites online mais conceituados que analisam os salários do trabalho os segmentam em categorias diferentes, todos baseados nas tags específicas mencionadas acima.

Agora que você tem uma ideia de quais são estas tags e para que exatamente elas são usadas, vamos dar uma olhada nos diferentes tipos de pessoas que trabalham com design de games que existem. Assim que desenvolvermos uma ideia geral do que cada um dos títulos carrega com eles, entraremos na visão geral do salário das pessoas que trabalham com game design.

Designer de games iniciante

O designer de games iniciante pode ser considerado uma das pessoas mais motivadas que entram no setor. São geralmente estudantes que estão terminando seus diplomas universitários ou pessoas que aprenderam algumas habilidades de criação de jogos por si mesmas. Na maioria dos casos, os designers de games iniciantes não têm experiência em trabalhar em uma empresa.

Eles não são educados em todos os pequenos detalhes exigidos para o trabalho, e não sabem como as tarefas realmente funcionam. É por isso que a grande maioria das universidades exige que os alunos tenham uma certa quantidade de horas em uma empresa, praticando. Algumas dessas práticas são pagas, outras - não. Isso pode afetar fortemente o salário de um designer de games iniciante.

Além disso, mesmo que pessoa de nível iniciante consiga adquirir um emprego de design de games em uma empresa sem ter qualquer experiência anterior, eles terão que passar por um "período de teste ". Os períodos de teste geralmente duram alguns meses nos quais os empregadores avaliam se uma pessoa é ou não adequada para o trabalho. Neste momento, o designer também pode ter uma idéia da empresa e do trabalho em si e descobrir se ele ou ela gosta ou não. Como uma grande parte dos designers de games espera poder trabalhar em grandes projetos de renome mundial, eles podem ficar muito desmotivados com tarefas para iniciantes e acabar por escolher outro rumo para a sua vida profissional.

Quando se trata de quanto ganha um designer de games iniciante, é provavelmente algo que muita gente esperaria. Ninguém fala sobre os salários iniciais, já que eles não são tão impressionantes (especialmente se você os comparar com os salários dos mais antigos). Mas mais sobre este assunto mais tarde - agora, vamos dar uma olhada no grupo júnior.

Designer de games júnior

Os designers de games juniores são pessoas que já são um pouco proficientes e hábeis no que fazem. Quer se trate de projetos pessoais, prática de trabalho ou qualquer outra coisa, o título júnior significa que não precisam de tanta supervisão dentro da empresa - ao contrário dos iniciantes eles já têm uma idéia do que estão fazendo.

Dito isto, isso não significa que os designers juniores não precisem de supervisão alguma. O fato deles saberem o que estão fazendo significa que eles provavelmente são capazes de trabalhar sozinhos, mas com nível de habilidade que possuem, ainda há muito espaço para melhorias.

Os designers de games juniores também são o grupo mais popular dos três, mas também o mais difícil de analisar. No entanto, isso não é algo exclusivo do mundo do game design - isso acontece nas outras áreas também. Mas porquê? Uma única palavra - sobreposição.

Você sabe dizer quando um designer de games iniciante se torna júnior e começa a receber um salário de designer júnior? Ou quando um designer júnior se torna um sênior? Esse é o ponto - ninguém sabe disso! Não há diretrizes pré-definidas - tudo depende da empresa!

Claro, existem certas habilidades que uma pessoa deve possuir para avançar “para o próximo nível”, mas isso é muito vago. Por essa razão, muitas pessoas recebem o título de “designer de games júnior” quando na verdade  ainda são iniciantes. O mesmo pode ser dito sobre os designers seniores - ninguém sabe ao certo quando a transição acontece - tudo depende do indivíduo e da empresa para a qual ele ou ela está trabalhando.

Quando se trata do salário do designer de games júnior, isso é difícil. É difícil reivindicar um tipo específico de número quando o número está mudando diariamente! No entanto, alguns sites ainda conseguem fornecer uma estimativa aproximada - e é isso que mostrarei quando falarmos sobre quanto ganha um designer de games.

Designer de games sênior

O grupo de designers mais respeitado e admirado, os membros seniores de uma empresa são pessoas cujas vidas giram em torno de suas carreiras.

Designers de games seniores são as pessoas por trás de alguns dos melhores e mais belos jogos já feitos. Eles possuem vários anos de experiência e desenvolvimento de habilidades que garantem a qualidade de seu trabalho. Esses designers são encarregados das atribuições mais difíceis da empresa. E sim, eu disse atribuições - é raro encontrar um designer de games sênior que esteja trabalhando em um único projeto.

Quer seja um projeto de jogo AAA ou gerenciamento de recém-chegados à equipe, os designers seniores são membros essenciais de qualquer empresa e equipe. Dito isto, é natural que o seu salário represente isso!

Agora que você tem uma idéia melhor sobre os três principais grupos de designers de games, podemos finalmente passar para os números reais. Então, sem mais delongas, vamos analisar quanto ganha um designer de games, todos os três grupos.

Salário de um Designer de Games revelado

Vamos começar e falar sobre o salário do designer de games na mesma ordem em que listei os diferentes tipos de tags - desde o nível iniciante até o sênior. Isso significa que você pode esperar que os números continuem crescendo de grupo para grupo. Tenha em mente, no entanto, que esses números são apenas estimativas, e eles podem variar bastante do salário real.

Salário Designer de Games - Iniciante

Como já afirmei um pouco antes, o salário do designer de games de nível iniciante não é algo que foi observado. Dado que muitos estão trabalhando com um pagamento parcial ou completamente não remunerados. No entanto, quanto ganha um designer de games iniciante?

Payscale.com estima que o salário médio do designer iniciante deve girar em torno de US $ 55.500 por ano ou US $ 4.625 por mês. Se você fosse comparar este número com o salário médio mensal nos EUA (que é de cerca de US $ 3700), isso é muito bom. No entanto, algumas pessoas não gostam muito de trabalhar em tarefas não prioritárias baseadas em aprendizado.

O fato é o seguinte: se você trabalhar duro e mostrar aos seus empregadores que está motivado para permanecer na empresa e desenvolver projetos mais sérios, pode avançar para o ranking de designer júnior mais cedo do que o normal.

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Salário Designer de Games - Júnior

Acho que já disse o suficiente sobre a objetividade do salário do designer de games júnior nos capítulos anteriores. No entanto, o Glassdoor.com ainda fornece uma estimativa aparentemente exata de quanto ganha um designer de games júnior.

De acordo com o site, um designer júnior pode esperar um salário em torno de US $ 63.200 por ano, ou quase US $ 5300 por mês. Com toda a honestidade, este é um ótimo salário! Especialmente quando você tiver em mente que os designers juniores gastam metade de seu tempo trabalhando, e a outra metade pesquisando e aprendendo a desenvolver suas habilidades.

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Salário Designer de Games - Sênior

Este provavelmente é o salário que a maioria das pessoas se referem quando dizem que o game design é uma carreira lucrativa. Mas de que números estamos falando aqui?

De acordo com Glassdoor, um designer de games sênior pode ganhar quase US $ 93.800 por ano ou pouco mais de US $ 7.800 por mês.

Isso é um salário bastante estável e agradável! Isso parece ótimo quando você sabe que é mais que o dobro do salário médio dos EUA.

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Conclusões

Então, agora você não apenas sabe quanto ganha um designer de games, mas também um pouco sobre a oportunidade de carreira em si. Espero que este artigo tenha sido útil e respondido a todas as suas perguntas. Se você está pensando em se tornar um designer de games, desejo-lhe tudo de bom!


Referências Científicas

Sobre os Especialistas e Analistas do Artigo

Por Aaron S.

Editor Chefe

Tendo concluído um mestrado em Economia, Política e Cultura para a região do Leste Asiático, Aaron escreveu artigos científicos com uma análise comparativa das diferenças entre o capitalismo ocidental nos EUA e as formas Coletivas japonesas, entre...
Aaron S. Editor Chefe
Tendo concluído um mestrado em Economia, Política e Cultura para a região do Leste Asiático, Aaron escreveu artigos científicos com uma análise comparativa das diferenças entre o capitalismo ocidental nos EUA e as formas Coletivas japonesas, entre 1945-2020.
Com quase uma década de experiência na indústria FinTech, Aaron entende todos os maiores problemas e lutas que os entusiastas da cripto enfrentam. Ele é um analista apaixonado que se preocupa com conteúdo baseado em dados e fatos, bem como como que dis respeito aos tanto aos nativos da Web3 quanto aos recém-chegados ao setor.
Aaron é a pessoa indicada para tudo e qualquer coisa relacionada a moedas digitais. Com uma enorme paixão por blockchain e educação Web3, Aaron se esforça para transformar o espaço que conhecemos e torná-lo mais acessível para iniciantes.
Aaron foi citado por vários meios de comunicação estabelecidos e também é um autor publicado. Mesmo durante seu tempo livre, ele gosta de pesquisar as tendências do mercado e procurar a próxima supernova.

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