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O que você vai aprender?

  • Gerar mapas 3D personalizados
  • Integrar o Mapbox nos jogos 3D do Unity
  • Use pontos de interesse para fazer experiências no mundo real

Grade Curricular do Curso

10h 5m
Seção 1: 01. PocketDroids GO
5:55:00
 06 Construindo a interface do usuário
15:07
 07 Colocando nosso jogador no mapa
12:47
 08 Criando a classe Droid
05:26
 09 Singletons e o DroidFactory
13:01
10 Preparando o cenário de captura
09:08
 11 Criando e implementando o Game Manager
10:37
 12 Melhorando o UI Controller
11:44
 13 Introdução às fábricas de mosaicos vetoriais
14:25
 14 Criando a pre-fab de bônus XP
15:05
 15 Pontos de Interesse e Modificadores de Objetos de Jogo
12:36
 16 Adicionando áudio à cena mundial
13:55
 17 Construindo a cena do Capture
17:48
 18 Criando o objeto Override Orb
17:22
 19 Configurando o script Override Orb
16:02
 20 Introdução à compilação dependente da plataforma
12:21
 21 Jogando a esfera
16:35
 22 Manipulando colisões de esferas
13:44
 23 Substituir renascimento e limitações do orbe
13:58
 24 Construindo a interface do usuário da cena de captura
15:03
 25 Controlando a interface do usuário da cena Capture
16:05
 26 Transição entre cenas
14:23
 27 Algumas tarefas de limpeza
10:07
 28 Salvando e carregando os dados do nosso player
18:51
 29 Conclusão do projeto e desafios dos alunos
07:17
Seção 2: 02. Drenches of War
4:10:06
 1 Introdução ao Mapbox e Drenches of War
08:00
 10 O Script SpawnOnMap
14:00
 11 Pontos de Interesse (PIs)
14:41
 12 Adicionando efeitos sonoros
16:58
13 Adicionando scripts aos vetores da caixa de mapeamento
19:13
 14 Limpeza de colisão
11:58
 15 Melhorando o desempenho com filtros
11:41
 16 Preparação para o deployment
10:54
 17 Construindo o projeto
09:17
 18 Limpeza pós-compilação
08:10
 19 Construção com shaders
06:16
 2 Configurando o projeto e instalando o Mapbox SDK
08:36
 20 Conclusão e Desafio do Projeto
05:11
 21 Localização aleatória da MapBox
14:05
 22 Construindo para Android
08:11
 3 Criando e aplicando estilos do Mapbox Studio
07:01
 4 Imagem da Mapbox e fábrica de terreno
12:02
 5 Lançamento de projéteis de balão de água
11:54
 6 Configurando a interface do usuário e o GameManager
09:04
 7 tanques inimigos
13:58
 8 Depurar terra e bolas de paintball
15:53
 9 A Fábrica de Tanques
13:03

Descrição

Requisitos

  • Um Mac ou PC para desenvolvimento de jogos Unity
  • Um conhecimento básico do Unity 3D

Sobre o Instrutor

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