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2 Alunos

Descrição

O que você vai aprender?

  • Importe sprites, incluindo folhas de sprites animadas, e junte-as em níveis e recursos reutilizáveis. Desenvolva um controlador multi-plataforma simples para controlar uma espaçonave com um teclado e um dispositivo de toque. Construa componentes visíveis no nível do jogo com gismos. Use depuração visual e matemática de vetor para controlar onde os objetos aparecem. Setup física 2D com colliders e corpos rígidos.

Requisitos

  • Instale o Unity 5.x, 2017.x ou 2018.x Instalar o Visual Studio ou o código VS ou o Rider (Opcional) Instale o Xcode e / ou o Android SDK
  • NFT Certificate
  • 38 Lições
  • Iniciante
  • English
  • 4.0 Avaliação
  • +100 XP

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Grade Curricular do Curso

Course consist of total 11h 39m of content, in total.

Seção 1: Visão geral do curso
02:02
Seção 2: Introdução ao Unity
26:43
Introdução - Novo Projeto
14:35
Introdução - Projeto 2D
02:58
Introdução - Configurações de compilação
03:19
Seção 3: Capítulo 1: Configuração do Projeto
39:19
Cenário 2D
31:56
Usando Prefabs
07:23
Seção 4: Capítulo 2: Controlador de Navio Simples
48:26
Controles do teclado
26:41
Controles de toque
21:45
Teste seu conhecimento em C # e Unity
Seção 5: Capítulo 3: Área de Jogo
1:18:07
Transformações de Looping
21:20
Configurando a área de jogo
31:31
Área de montagem para a câmera principal
15:11
Corrigindo problemas de concorrência de script
10:05
Teste seu conhecimento em C # e Unity
Seção 6: Capítulo 4: Buracos negros e asteróides
2:38:21
Instantiating e Coroutines
26:44
Posição aleatória
16:19
Distância do jogador
21:44
Física 2D
19:47
Direção aleatória
21:54
Animador
29:34
Accessor principal da área
22:19
Teste seu conhecimento em C # e Unity
Seção 7: Capítulo 5: Danos, Reparos, Game Over
1:10:36
Colisões
43:41
Gatilhos
19:43
Teste seu conhecimento em C # e Unity
Seção 8: Capítulo 6: Arma e Pontuação
1:09:26
Arma
56:34
Pontuação
12:52
Teste seu conhecimento em C # e Unity
Seção 9: Capítulo 7: UI e Áudio
3:26:18
Configuração da interface do usuário
25:12
Slider de Danos
19:20
Gerenciador de IU
49:59
Pausando o Jogo
35:26
Mixer de áudio
08:32
Controles de volume
49:50
Restart
17:59
Teste seu conhecimento em C # e Unity

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