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O que você vai aprender?

  • Criar um jogo completo do zero
  • Construir 60 jogos diferentes
  • Construir e desenvolver mecânicas de jogo
  • Criar a arte do jogo no Photoshop
  • Lançar o seu jogo para o público

Grade Curricular do Curso

7h 20m
Seção 2: Criando um jogo simples e divertido de desviar dos blocos
58:26
Starting the project
02:07
Criando o projeto
06:13
Adicionando os jogadores
05:06
Adicionando os comandos dos jogadores
05:09
Adicionando a lógica dos espinhos
05:21
Adicionando a pontuação
04:47
Definindo a interface do jogo e a lógica geral
07:23
Adicionando a tela inicial
05:18
Fazendo a arte
05:35
Adicionando a arte ao jogo
09:35
Conclusão e desafio
01:03
Seção 3: crie um jogo de coletar
49:44
Introdução
00:53
Prévia do jogo
02:21
Começando o jogo
06:34
Adicionando os controles
05:45
Fazendo inimigos aparecerem
07:00
Adicionando a pontuação e os textos
06:40
Fazendo a lógica do jogo funcionar
09:02
Criando a arte no Photoshop
06:52
Finalizando o jogo
04:00
Conclusão e desafio
00:37
Seção 4: Criando um jogo simples de tiro circular
38:11
Introdução
00:46
Prévia do jogo
02:11
Começando o jogo
04:24
Adicionando a lógica básica do jogo e controles
05:22
Adicionando a lógica dos inimigos
05:18
Ajustando a lógica dos inimigos
08:02
Adicionando a lógica refinada do jogo
05:38
Adicionando a lógica da tela inicial
05:16
Conclusão e desafio
01:14
Seção 5: Criando um jogo simples monocromático
44:05
Introdução
00:42
Prévia do Game
02:01
Iniciando o jogo
05:03
Adicionando estrelas simuladas
05:03
Adicionando contador de tempo para jogador
06:02
Adicionando a lógica de coleta
05:31
Adicionando a lógica do estado do jogo
09:09
Refinando o jogo
02:48
Criando a arte
04:48
Adicionando a arte e finalizando o jogo
02:11
Conclusão e desafio
00:47
Seção 6: Criando um jogo de tiro simples para dispositivos móveis em HD
47:02
Introdução
00:58
Explicação básica sobre o jogo que iremos fazer
02:04
Começando o projeto e adicionando os sprites para o jogo
05:31
Configurando o jogador
05:07
Corrigindo problema de mouse
04:13
Adicionando a lógica dos inimigos
06:11
Definindo condições de vitória e derrota
05:13
Criando os itens no Photoshop
04:38
Fazendo a tela inicial
05:50
Exportando a arte
06:10
Conclusão e desafio
01:07
Seção 7: Criando um jogo de desviar para dispositivos móveis
53:57
Introdução
00:53
Explicação básica sobre o jogo que iremos fazer
02:39
Começando o projeto
05:05
Configurando os blocos a serem desviados
04:05
Configurando o temporizador de criação de blocos
04:17
Adicionando a lógica do jogo
07:15
Corrigindo o problema relacionado ao layout
03:24
Adicionando o resto dos menus
07:04
Um jeito simples de adicionar cor
04:01
Fazendo a arte
10:09
Implementando a arte e testando o jogo
04:04
Conclusão e desafio
01:01
Seção 8: Criando um jogo de coletar itens simples
48:51
Introdução
00:54
Explicação básica sobre o jogo que iremos fazer
02:09
Começando o projeto
04:17
Adicionando a lógica do bloco verde
04:08
Adicionando os temporizadores
05:46
Corrigindo o problema com o gerador
04:34
Adicionando o placar
03:49
Configurando a condição de perda
06:06
Adicionando partículas
04:36
Criando a tela de início
06:43
Exportando a arte
02:52
A importância de manter a casa em ordem
02:01
Conclusão e desafio
00:56
Seção 9: Criando um jogo de simples de queda
39:06
Introdução
00:44
Explicação básica sobre o jogo que iremos fazer
02:06
Começando um novo projeto
04:04
Adicionando os controles
05:20
Adicionando as barras
04:03
Adicionando a lógica de derrota
04:20
Adicionando a lógica do jogo
05:06
Exportando a arte
07:49
Embrulhando o jogo
04:39
Conclusão e desafio
00:55
Seção 10: Criando a física de um jogo de corrida sem fim
35:04
Introdução
00:43
Explicação básica sobre o jogo que iremos fazer
02:33
Começando o projeto
04:38
Configurando os objetos do jogo
05:15
Adicionando o temporizador e o gerador
04:39
Adicionando a lógica do jogo
06:05
Adicionando a colisão com o bloco
05:43
Configurando a interface na parte superior da tela
05:28

Descrição

Requisitos

  • Versão paga do Construct 2
  • Adobe photoshop
  • PC (não precisa ser Mac)

Sobre o Instrutor

John Bura

Web/App/Game Developer
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