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56 Lições

Iniciante

O que você vai aprender?

  • Aprender a programar para o desenvolver de jogos
  • Aprender a criar o algoritmo de Path-Finding
  • Aprender a usar o algoritmo A* para criar um jogo incrível

Grade Curricular do Curso

9h 49m
Seção 5: (Projeto)Algoritmo Pathfinding
1:58:07
Mapa de String
17:17
Configuração do A-Star
13:08
Loop com A-Star
18:23
Métodos auxiliares
09:52
Finalizando o algoritmo
07:15
Importando Assets 2D
17:06
Seção 7: Criando movimento
1:56:38
Acelerando o jogador
04:24
Lógica Spawning
16:14
Crate Visuals
13:17
Adicionando caixotes em posições válidas
10:45
Coletando caixotes
13:02
Seção 9: Recursos e parte final
10:05

Descrição

Requisitos

  • Unity versão 2017 ou superior

Sobre o Instrutor

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