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O que você vai aprender?

  • Design de aplicativo
  • Fundações do iOS
  • Criador de Interface
  • XCode 9
  • Tabelas e Dados

Grade Curricular do Curso

43h 2m
Seção 2: Aprenda como programar em Swift 4
5:43:01
Constantes & operadores lógicos no Swift
10:27
Estrutura de dado de Array no Swift
13:06
Loops no Swift
18:59
Estrutura de Dados do Dicionário no Swift
18:44
Programação Orientada a Objeto no Swift
12:00
Herança e POO no Swift
08:19
Polimorfismo e POO no Swift
08:22
Opcionais
20:32
Enumerações
19:47
Extensões: parte 1
15:22
Extensões: parte 2
20:32
Protocolos de Introdução/Delegações - Exemplo de números
13:04
Protocolos de Introdução/Delegações Parte 2 - Gerador de perguntas
17:31
Protocolos/Delegações - Construindo Interface de Usuário do Aplicativo de Cor Mágica
16:29
Protocolos/Delegações - Usando o Método Delegado no Aplicativo de Cor Mágica
16:06
Protocolos/Delegações - Usando
18:02
Seção 4: Core iOS 11: layout automático, segmentos e aplicativos profissionais
4:32:11
App: Swoosh 06 - Refatoração no Xcode 9
09:39
App: Swoosh 07 - Depuração: setValue forUndefinedKey
03:45
Aplicativo: Swoosh 08 - Segmentos programáticos
09:01
App: Swoosh 09 - IBActions (manipulação de eventos) e modelos de dados
16:16
App: Swoosh 10 - Passando dados entre controladores de visualização
11:45
App: Dev Profile 01 - Layout automático para iPhones
22:28
App: Dev Profile 02 - Layout automático para iPads (classes de tamanho)
19:59
App: Window Shopper 01 - Campos de texto personalizados
17:42
App: Window Shopper 02 - Visualização de acessórios de entrada e IBDesignable
15:06
App: Window Shopper 03 - Unidade testando nossos dados
16:37
App: Window Shopper 05 - Desenho personalizado com drawRect
13:06
Window Shopper - Desenho personalizado com drawRect
12:26
Seção 6: Rede, APIs, REST e Construindo um Clone Slack
10:16:54
Aplicação: Smack - UI CreateAccountVC
18:46
App: Smack - solicitação da Web e API
08:53
App: Smack - API de hospedagem
19:58
App: Smack - API de hospedagem local
18:10
App: Smack - Criando uma solicitação da web no Xcode
28:13
App: Smack - Registrando um usuário
15:46
App: Smack - Login em um usuário
20:13
App: Smack - Criando um usuário
26:13
Aplicativo: Smack - Avatar Picker Part 1
19:05
Aplicativo: Smack - Avatar Picker Part 2
20:13
Aplicativo: Smack - Generate a Avatar BG Color
26:21
Aplicativo: Smack - LoggedIn Interface
23:12
App: Smack - Visualização de Perfil
25:34
App: Smack - Usuários logados
23:23
App: Smack - Obtendo canais
19:11
Aplicativo: Smack - Canais TableView
13:38
Aplicativo: Smack - Adicionar canal VC
19:26
App: Smack - soquetes e canais
26:11
App: Smack - Fluxo de Login de Refino
19:10
App: Smack - Buscando Mensagens
20:01
App: Smack - Enviando a primeira mensagem
17:11
App: Smack - Exibindo mensagens de chat
17:56
Aplicativo: Smack - soquetes e mensagens
18:37
App: Smack - usuários de digitação
21:29
Aplicativo: Smack - Canais Não Lidos
18:07
Para onde ir daqui
07:36
Estou de volta!
07:43
Seção 7: Maps e GPS
3:17:15
Adicionando UITapGestureRecognizer para descartar alfinetes personalizados no MapView
15:09
Definir uma cor personalizada de anotação de mapa
04:33
Animando a visualização de fotos / Adicionando subvisualizadores rotativos e de marcadores por programação
19:43
Adicionando UILabel para Pull Up View / adicionando UICollectionView programaticamente
16:51
Obtendo a chave de API do Flickr / usando o formato de URL da API do Flickr
14:05
Usando o Alamofire para fazer o download de URLs
20:57
Usando o Alamofire para baixar imagens / cancelando todas as sessões
16:22
Configurando o UICollectionView / Adicionando Imagens / Recarregando o UICollectionView
10:11
Construindo o PopVC / Apresentando o PopVC quando o UICollectionViewCell é tocado
16:05
Adicionando 3D Touch Peek & Pop para UICollectionView
14:46
Desafio
02:15
Seção 9: Introdução aos dados principais
3:05:05
Criando Entidade e Atributos de Dados Principais do Objetivo
08:08
Exibindo GoalCells estáticos no UITableView / Criando GoalType Enum
10:12
Construindo CreateGoalVC
15:12
Criando uma extensão UIViewController
10:47
Criando uma extensão UIBiew - UIButton
18:30
Construindo o FinishGoalVC / passando dados do CreateGoalVC
19:09
Salvando Dados do Objetivo no Armazenamento Persistente
12:39
Fixação demissão de FinishGoalVC
06:40
Buscando Dados do Armazenamento Persistente / Preenchendo o UITableView com Dados Obtidos
16:13
Removendo Objetos do Armazenamento Persistente Usando a Ação de Exclusão do UITableView
11:15
Definindo o progresso da meta para UITableViewCell
14:55
Desafio
01:28
Seção 10: Desenvolvimento de pilha completa com o Firebase
6:40:03
Criando Subclasses InsetTextField e ShadowView
18:24
Configurando o AuthService
13:04
Construindo o FeedVC e o GroupsVC no Interface Builder
16:20
Apresentando LoginVC de AppDelegate - Permitindo Login com E-mail
21:50
Construindo o MeVC e Adicionando ao UITabBarController
09:45
Criando CreatePostVC e enviando postagens para o Firebase
20:14
Criando extensão UIView para vincular vistas ao teclado
14:49
Edifício FeedCell
09:38
Escrevendo o modelo de mensagem e obtendo todas as mensagens de feed do Firebase
21:01
Convertendo UIDs em E-mails e Invertendo a Ordem de um TableView
20:15
Criando CreateGroupVC e Conectando @ IBOutlets / Actions
15:02
Criando UserCell
15:39
Procurando por contas de e-mail para adicionar ao grupo
18:42
Adicionando Usuários ao Grupo com didSelectRowAt indexPath
20:34
Criando grupos e empurrando-os para o Firebase
15:32
Criando GroupCell
14:59
Criando modelo de grupo e obtendo todos os grupos do Firebase
18:52
Criando GroupFeedVC
18:00
Inicializando dados de grupo para um grupo e apresentando no GroupFeedVC
15:58
Baixando todas as mensagens de um grupo e animando novas mensagens
24:00
Criando uma Extensão UIViewController para Apresentar o GroupFeedVC
07:29
Desafio
01:53
Seção 11: Introdução ao iOS 11 Aprendizado de Máquina com o CoreML
1:54:47
AVFoundation & AVCaptureSession para usar a câmera
18:04
Toque gestos para tirar um instantâneo no item
11:17
Núcleo ML Xcode 9 Beta 4 Atualização / Fix Preview Photo Crash
02:47
Baixando modelos CoreML
21:13
Baixando modelos CoreML...
07:24
Treine seu aplicativo para falar o que ele vê
18:06
Seção 12: ARKit & SceneKit
2:15:53
RampUp - modelos 3D no SceneKit para popover
17:42
App: RampUp - modelos 3D no SceneKit para popover parte 2
11:44
App: RampUp - Detectando toques em objetos 3D
17:09
App: RampUp - Colocando rampas no ARKit
23:39
App: RampUp - Movendo objetos no espaço 3D em realidade aumentada
19:41
ARKit - onde ir em seguida
03:42

Descrição

Requisitos

  • Um Mac PC ou Mac Laptop rodando no OSX
  • Você não precisa de nenhuma experiência de codificação no iOS ou no Swift 3 para começar este tutorial.

Sobre o Instrutor

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