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Iniciante

O que você vai aprender?

  • Aprenda a usar o Blender Aprenda os princípios de modelagem Aprenda a usar aquilo que você criou em vários projetos diferentes

Grade Curricular do Curso

4h 13m
Seção 1: Introdução ao Photoshop
49:27
Controles de navegação
02:36
Ferramentas básicas
04:37
Uso das ferramentas básicas
18:24
Uso das ferramentas secundárias
11:46
Camadas básicas
06:49
Seção 2: Cria uma referência de um Jato no Photoshop
12:07
Modelo técnico de um jato
01:30
Referência de um jato
10:37
Seção 3: Iniciando com o Blender
25:49
Introdução e mudanças na configuração
03:10
Controle de câmeras
01:37
Emulando câmera numbpad
02:01
Manipulação básica de objetos
04:16
Ferramentas mais usadas
10:57
Modificação de espelho
03:48
Seção 4: Crie um modelo de Jato no Blender
2:45:55
Preferências de usuário no Blender
02:59
Configurando suas referências
06:24
Corpo do jato
09:25
Asas do jato
09:38
Motor de tràs do jato
16:55
Cano de entrada de ar do jato
15:10
Cockpit do jato
10:55
Parte dianteira do jato
10:55
Parte traseira do jato
12:30
Borda traseira do jato
08:00
Parte do meio do jato
32:59
Cockpit do jato
22:52
Detalhes do jato
07:13

Descrição

Requisitos

  • Ter o Blender 2.78 (ou superior) instalado Ter Photoshop, Gimp ou outro programa similar instalado

Sobre o Instrutor

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