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O que você vai aprender?

  • Aprenda a construir um jogo de sobrevivência Ninja com a Unity Aprenda a usar o Blender Aprenda a integrar arte do Blender dentro do Unity Aprenda a criar seu próprio conteúdo

Grade Curricular do Curso

17h 9m
Seção 1: Introdução ao Unity
1:22:57
Editor do Unity
13:21
Movendo um Cubo
12:03
Materiais
08:55
Iluminação
06:16
Sistema de Partículas
06:20
Aplicando Física
04:59
Asset Store
03:11
Seção 2: Introdução à Programação
55:51
Variáveis
16:59
Métodos
16:19
Blocos If
07:40
Loops
12:45
Seção 3: Introdução ao Inputs
58:59
Teclas Pressionadas
13:35
Movendo o Personagem
11:03
Saltando
10:58
Andando para Frente
07:18
Mudando Câmeras
14:07
Seção 4: Introdução aos Prefabs
1:03:32
Ângulos Aleatórios
09:15
Efeito de Explosão
13:12
Adicionando o Efeito de Explosão
10:07
Seção 5: Jogo para Celular 2D - Configuração
40:53
Configurações do Projeto
04:10
Construindo uma cena simples
06:26
Coordenadas de porcentagem
08:25
Variação dos Cliques
04:29
Movimento do Personagem
11:30
Câmera ortogonal
05:28
Gameplay do Ninja
00:25
Seção 6: Saltadores
34:00
Inimigos Saltadores
07:33
Movimento dos Inimigos Saltadores
05:55
Matando o Personagem
02:33
Canvas
07:07
Mensagem de Fim de Jogo
10:52
Seção 7: Adicionando mais funcionalidades
1:16:55
Reutilização
05:09
Adicionando os inimigos de forma Dinâmica
03:51
Mudar o modo de jogo
08:00
Configurando inimigos roladores
07:04
Movimento dos inimigos roladores
13:11
Posições dos inimigos
07:41
Matando o Personagem
07:11
Rota de Profundidade
13:15
Rota Horizontal
11:33
Seção 8: Lógica do Inimigo
51:16
Criando o Inimigo Saltitante
07:32
Movendo o Inimigo Saltitante
08:34
Movimento Diagonal
05:48
Mortais
07:20
Ângulo Inicial
07:08
Colisão Inimigo x Inimigo
04:10
Saltadores múltiplos
04:01
Paredes Profundas
06:43
Seção 9: Desenhando o Jogo
46:27
Criando rastejantes
12:26
Movimento dos inimigos rastejantes
06:19
Rotação do Personagem
11:08
Força do Salto
05:42
Finalizando a lógica do Salto
06:18
Gerando os rastejantes
04:34
Seção 10: Torres
51:36
Desenhando a torre
14:09
Estado da torre
00:01
Movimento da Torre
13:02
Suavizando a mira
09:09
Mira
15:15
Seção 11: Lógica do Jogo
1:05:12
Preparando a Lógica do Jogo
13:48
Raycasts
11:34
Tiro de armas
07:23
Melhorando a Mira
09:32
Tarets
14:49
Personagem Atirador
03:23
Destruindo os alvos
04:43
Seção 12: Configurando o Personagem
50:45
Configurando o Personagem
11:14
Movendo para cima
14:23
Impulsores do Jetpack
00:01
Desenhando o Ininimigo
11:36
Padrão de onda
04:29
Gerando os Inimigos
09:02
Seção 13: Modo infinito
1:08:19
Configurando o Modo infinito
11:16
pontuação máxima
14:06
Refatorando a lógica da geração (spawn)
05:57
Aumentando a dificuldade
07:59
Dificuldade dos saltitantes
08:05
Dificuldade dos rastejantes
08:35
Dificuldade das Torres
03:09
Dificuldade das Tarets
04:28
Dificuldade do Jetpack
04:44
Seção 14: Design do Menu e dos níveis
1:15:40
Construindo o cenário do Menu
21:08
Seleção de Nível
09:35
Seletor de nível
10:36
Perdendo o Jogo
02:48
Parâmetros de Nível
11:11
Configurando Dificuldades
13:40
Configurando o Modo Infinito
06:42
Seção 15: Fundamentos de Modelagem 2D
25:49
Configurando o Blender
03:10
Controle de Câmeras
01:37
Câmera Numpad Emulada
02:01
Manipulação Básica de Objetos
04:16
Ferramentas Frequentemente Utilizadas
10:57
Modificador de Espelho
03:48
Seção 16: Arte de Fundo
14:08
Chão
05:34
Paredes
08:34
Seção 17: Assets do Jogo
1:33:50
Inimigos Saltitantes
04:35
Inimigos Voadores
06:39
Jet Pack
11:29
Inimigos roladores
05:21
Inimigos roladores duplos
04:58
Inimigos rastejantes
07:39
Torre Inimiga - parte 1
12:21
Torre Inimiga - parte 2
04:20
Personagem Ninja do Jogador
18:59
Personagem Ninja Inimigo
03:51
Estrelas Ninja
13:38
Seção 18: Finalizando a arte
01:01
Sombreamento das Assets
00:01
Plano de Fundo
01:00
Seção 19: Integrando a Arte
1:07:29
Jogando a partir da cena do jogo
05:02
Arte do novo jogador
07:17
Integrando o Dojo
03:35
Integrando a arte dos saltadores
17:59
Integrando a arte dos roladores
04:13
Integrando a arte dos roladores (Continuação)
02:22
Integrando os rastejantes
05:18
Integrando o modelo da torre
06:57
Mirando a Nova Torre
05:43
Integrando os inimigos-alvo
07:14
Integrando o inimigo voador
01:49
Seção 20: Jogo de celular 2D - Final
05:17
Ajustando a Interface
03:26
Hora do Desafio
01:51

Descrição

Requisitos

  • Ter Unity e Blender instalados no seu computador

Sobre o Instrutor

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