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Iniciante

O que você vai aprender?

  • Aprenda as complexidades da criação de jogos Aprenda a manipular um cérebro artificial Aprenda como fazer personagens de jogos se comportarem como no mundo real

Grade Curricular do Curso

5h 57m
Seção 2: Introdução à programação
55:51
Introdução
02:08
Variáveis
16:59
Métodos
16:19
Blocos If
07:40
Loops
12:45
Seção 3: Introdução aos Inputs
58:59
Introdução
01:58
Tecla Pressionada
13:35
Movendo o Personagem
11:03
Saltando
10:58
Andando para Frente
07:18
Mudando as Câmeras
14:07
Seção 4: Introdução aos Prefabs
51:14
Introdução
01:49
Introdução aos Prefabs
16:51
Ângulos Aleatórios
09:15
Efeitos de Explosão
13:12
Adicionando Efeitos de Explosão
10:07
Seção 5: Aprendizado de Máquina no Unity usando Python
2:13:40
Jogo 1 - Gameplay
00:44
Introdução
02:43
Configuração do Ambiente
12:28
Gerando uma forma para Aprendizagem
13:21
Treinando um Processo
22:49
Executando o modelo treinado
09:46
Criando um Aprendizado
19:30
Fazendo uma cena jogável
15:57
Configurando a lógica de recompensa
08:42
Treinando o Apanhador
10:06
Assets Externos
08:21
Desafio
09:13

Descrição

Requisitos

  • Ter o Python instalado Ter Unity instalado Seria benéfico saber o básico do C # Conhecimento e experiência básica com a Command Tool

Sobre o Instrutor

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