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9 Alunos

Descrição

O que você vai aprender?

  • Construa um jogo profissional e viciante com a Unity Desenvolva seus próprios gráficos em pouco tempo Programe a lógica do jogo você mesmo, sem precisar contratar um desenvolvedor Publique o jogo você mesmo na loja de aplicativos do iTunes Publique o jogo você mesmo na Google Play Store

Requisitos

  • Windows, Mac OS ou Linux Baixar e instalar a Unity Adobe Photoshop ou Gimp
  • NFT Certificate
  • 65 Lições
  • Iniciante
  • English
  • 4.4 Avaliação
  • +100 XP

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Grade Curricular do Curso

Course consist of total 6h 14m of content, in total.

Seção 1: Lições
4:27:39
Adicionando a física da bola
01:52
Criando uma bola em 2D com um editor de imagem
02:58
Adicionando a física 2D à bola e ao chão
02:55
Fazer a bola parar ao tocar o chão
04:54
Programando o pulo da bola
09:01
Definindo a coleção de cores permitidas
06:05
Adicionando aleatoriamente uma cor a bola
07:11
Melhorando os efeitos de vídeo
03:10
Checando por uma colisão entre a bola e o obstáculo
03:23
Programando a colisão de cores certa e errada
07:37
Verificando a cor correta
02:27
Programando o movimento horizontal da barra
08:27
Adicionando barras multicoloridas ao obstáculo horizontal
05:19
Programando a velocidade máxima da bola
04:52
Criando vários obstáculos com prefabs
03:09
Criando obstáculos com formas quadrilaterais
05:00
Objeto de programação girando em torno de seu centro de gravidade
04:08
Construindo formas triangulares
05:21
Adicionando a rotação às formas triangulares
02:46
Construindo a forma da cruz e girando
03:02
Construindo o tubo circular no Editor de Imagens (Photoshop)
05:28
Projetando a forma circular multicolorida no Unity
07:04
Adicionando o ponto de verificação da Star para aumentar a pontuação
04:29
Programando a pontuação do jogador
05:46
Exibindo pontuação com tela de interface do usuário e controles de texto
04:00
Adicionando ponto de verificação de estrela a cada forma
07:25
Adicionando o ponto de verificação em estrela a várias formas
06:29
Adicionando ponto de verificação de estrela no círculo
01:55
Desenhar o componente do comutador de cores
01:42
Construindo o componente do alternador de cores
05:45
Programando a parte da chave da cor da bola
07:19
Programando a parte da chave da cor da bola 2
05:38
Adicionando o alternador de cores a objetos de formas diferentes
03:42
Atualizando os prebafs de forma com componentes do deslocador de cor
10:39
Criando o painel do menu principal no Unity
04:23
Programando a função Game Launch
05:36
Congelando a bola antes de tocar na tela
08:20
Construindo a lógica do Game Over
09:20
Trabalhando no jogo Lógica de reinicialização
08:36
Fazendo multi formas complexas
04:24
Faça melhorias no jogo geral
01:26
Desenhar o ícone do aplicativo de jogo
03:49
Adicionando as configurações do jogo
01:37
Compilando o jogo para iPhones
02:19
A licença do iOS dev
04:05
Configurando o aplicativo no iTunes Connect
05:25
Publicação na loja do Google Play
11:44
Adicionando redes de publicidade - Ad Banner Google Admob
15:34
Seção 2: Melhorando os efeitos de vídeo
1:46:22
Adicionando o efeito de tremido da câmera no jogo
10:11
Melhorando o feedback da pontuação
15:08
Como compartilhar o aplicativo no Twitter usando o Unity 5
13:04
Unity - Como fazer botões de menu legal
03:21
Unity - Acompanhe e mostre uma pontuação alta
13:23
Unity adiciona um sistema de recompensas para pontuações altas
06:48
Interface do usuário do sistema de recompensa da Unity
05:56
Unity adiciona um sistema de recompensas para pontuações altas (parte 1)
06:48
Unity Exibindo as novas recompensas no game over
06:48
Unity Adicionando efeito neon brilhante ao seu jogo
04:11
Unity Como reproduzir efeitos sonoros e música de fundo para videogames
16:33
Unity Adicionando efeito neon brilhante ao seu jogo
04:11

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