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76 Alunos

Descrição

O que você vai aprender?

  • Criar Personagens 3D em Pixel Art e objetos usando Programa Gratuito Use Objetos 3D no Unity 3D Faça jogos lindos sem comprar conteúdo adicional ou contratar desenvolvedores Crie animações profissionais você Mesmo Aprenda a Usar o Básico de Scripts Para Animar Personagens, Objetos e Câmeras

Requisitos

  • Baixar e Instalar o Motor de Jogos Unity Baixar e Instalar MagicaVoxel Conexão à Internet
  • NFT Certificate
  • 44 Lições
  • Iniciante
  • English
  • 4.4 Avaliação
  • +100 XP

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Grade Curricular do Curso

Course consist of total 3h 47m of content, in total.

Seção 2: Fundamentos sobre software de pixel 3D
20:36
Anime o personagem 3D usando o Controle de Animação
03:59
Malha avançada feminina 3d - modelando o pé
04:48
Malha avançada feminina 3d - modelando as pernas, quadris e coxas
07:04
Malha avançada feminina 3d - Modelando o torso e as costas
04:45
Seção 3: Modelagem de personagem 3D Pixelado
33:37
Malha avançada feminina 3d - modelando a cabeça e o pescoço
02:09
Malha avançada feminina 3d - modelando o estilo de cabelo
03:50
Adicionando pacotes de animação para a mulher maravilha
04:15
Exportando o modelo da mulher maravilha e animação para a Unity 3D
02:07
Importando o personagem Mulher Maravilha e animações no Unity 3D
03:28
Criando um objeto de jogo prefab da Mulher Maravilha
06:13
Configurando scripts controles de animação
06:11
Mesclando animações ocioso com caminhada
05:24
Seção 4: Primeira articulação de personagem e animação
1:04:45
Programando a animação de andar no C# script
06:31
Criando as diretivas de animação de direita e esquerda
09:53
Configurando e programando animação de bulo
05:49
Adicionando a animação customizada de mortal para trás
08:34
Modelagem pixelada 3D avançada masculina - configuração inicial
02:22
Aumentando o tamanho das pernas
06:14
Modelagem masculina 3d avançada - coxas, peito e ombros
06:51
Modelagem masculina 3d avançada - braços e cabelo
05:31
Homem de Ferro Avançado - cores principais
08:27
Adicionando detalhes à armadura do Homem de Ferro
04:33
Seção 5: Integrando personagem com a game engine
49:26
Exportando o modelo do Homem de Ferro
00:51
Auto articular o modelo 3d do Homem de Ferro
02:51
Exportando a animação do personagem para usar no Unity
03:49
Importando o personagem Homem de Ferro dentro da Unity3D
04:07
Animando Homem de Ferro no Unity 3D usando Mecanim
12:46
Configurando animação de pulo
05:59
Configurando e programando animação de giro
06:42
Criando animação de disparo de energia do Homem de Ferro
06:46
Criando feixe de energia no Unity
05:35
Seção 6: Personagens em pixel 3d avançados
26:15
Programando animação de disparo do feixe de energia
06:41
Ativando a animação do feixe de energia
05:34
Trabalhando com eventos de animação para disparar
04:22
Detectando colisão entre o feixe e o personagem da mulher maravilha
04:48
Ativando a animação de morte quando atingido pelo feixe
04:50

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