🚨 Time is Running Out: Reserve Your Spot in the Lucky Draw & Claim Rewards! START NOW
assistindo agora
297 Alunos

Descrição

O que você vai aprender?

  • Crie um jogo de plataforma 2D na Unity Básico de C# Adicionar Som Pensando como um programador Criando a arte de um jogo 2D no Photoshop

Requisitos

  • Baixar e instalar a Unity 2017 Adobe Photoshop CC
  • NFT Certificate
  • 77 Lições
  • Iniciante
  • English
  • 4.5 Avaliação
  • +100 XP

Share Course on Social media

Grade Curricular do Curso

Course consist of total 13h 30m of content, in total.

Seção 1: Como criar um jogo
58:14
Sistema de Partículas
06:20
Aplicando a Física
04:58
Loja de conteúdo adicional
03:11
Seção 2: Introdução ao Código
55:51
Introdução
02:08
Variáveis
16:59
Métodos
16:19
Blocos IF
07:40
Loops
12:45
Seção 3: Introdução aos Inputs
58:59
Introdução
01:58
Pressionando a tecla
13:35
Movendo o Jogador
11:03
Pulando
10:58
Movendo pra frente
07:18
Movendo as Câmeras
14:07
Seção 4: Introdução aos Prefabs
51:14
Introdução
01:49
Introdução aos Prefabs
16:51
Ângulos Aleatóreos
09:15
Efeito de Explosão
13:12
Adicionando Efeito de Explosão
10:07
Seção 5: Começando o Projeto na Unity
4:21:07
Organizando o Projeto
07:36
Preparando o Jogador
16:14
Andando e Pulando
20:40
Lançando raois
07:32
Precisão dos raois
08:30
Seguimento de Câmeras
18:04
Moedas
17:29
Interface do Usuário
10:15
Eventos
12:11
Inimigo Simples
14:42
Pulando sobre os inimigos
12:53
Inimigo com casco
27:43
Pulo do Casco
09:58
Inimigo do Cano
17:48
Blocos
24:57
Poderes
08:29
Resposta dos Poderes
11:26
Vencendo e Perdendo o Jogo
14:40
Seção 6: Introdução ao Photoshop
2:27:02
Construindo um novo arquivo
05:15
Controles de Navegação
02:36
Ferramentas básicas completas
04:37
Uso básico das ferramentas
18:24
Ferramentas secundárias básicas
11:46
Camadas básicas
06:49
Pintando uma amostra
04:29
Ajustando camadas (parte 1)
06:07
Ajustando camadas (parte 2)
09:08
Ajustando camadas (parte 3)
10:21
Ferramenta de transformação
06:11
Seleção de alcance de cor
04:46
Ferramenta de transformação (continuação)
05:48
Configurações de imagens
05:03
Ajustes de imagens
02:42
Diversão com o Photoshop
12:22
Diversão com o Photoshop (continuação)
10:52
Caminhos para os inimigos andarem
13:41
Uso da régua
06:05
Seção 7: Criação de conteúdo de arte
2:57:44
Interface de projeto antiga e nova
02:15
Projeto de configuração
02:38
Bloco de tijolos
07:53
Bloco de moedas
06:44
Cano
08:22
Objetos do fundo
19:24
Bandeira de checkpoint
05:27
Casa do final
17:34
Castelo
18:37
Bloco de poder
06:55
Bloco de fundação
11:22
Inimigo de casco
16:51
Inimigo cogumelo
11:02
Poder do Cogumelo
10:39
Inimigo planta
10:39
Marlo
21:22

Course reviews