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Descrição

O que você vai aprender?

  • Como construir jogos Unity 2D e trabalhar com sprites Como escrever programas em C# Como construir jogos 3D Unity Como se inscrever para trabalhos do desenvolvedor do Game Jr. como desenvolvedor Unity 3D

Requisitos

  • Um computador Mac ou Windows Nenhuma experiência de codificação prévia é necessária Nenhum conhecimento prévio de como tornar os videogames são necessários Nenhuma experiência com o Unity 3D é necessário
  • NFT Certificate
  • 108 Lições
  • Iniciante
  • English
  • 4.5 Avaliação
  • +100 XP

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Grade Curricular do Curso

Course consist of total 35h 12m of content, in total.

Seção 2: Aprenda a programar em C# em Unity 3D
2:16:58
Variáveis ​C# no Unity 3D
12:23
Números C# em Unity 3D
20:08
C# condicionais em Unity 3D
23:06
Arrays e loops em C# na Unity 3D
28:07
Funções e métodos em C# na Unity 3D
29:26
Programação orientada a objetos e herança em C# para Unity
23:48
Seção 3: Assombrado Zombie Rush - Unity 3D jogo
3:55:39
Introdução ao assombrado Zombie Rush em Unity
01:12
3D Game Assets para seus jogos em Unity
03:28
Visão geral da interface Unity 3D
09:13
Criação de projetos e importação de ativos em Unity 3D
05:23
Trabalhando com iluminação e materiais em Unity 3D
14:55
Alterando shaders em Unity 3D
07:05
Plataformas de criação de comutação no Unity 3D
10:20
Mover objetos em Unity 3D
22:54
Co-rotinas e tempos de espera em Unity 3D
23:25
Herança e reutilização em Unity 3D
14:05
Importando e animando um modelo de personagem em Unity 3D
17:56
Unity 3D rigidbody e adicionando força com física
27:37
Trabalhando com áudio em Unity 3D
08:45
Colisões de detecção e uso de asserções no Unity 3D
13:38
Estado do jogo e singletons em Unity 3D
22:55
Criando uma segunda câmera e como fazer interface do usuário em Unity 3D
14:41
Exercício - Estendendo seu jogo Unity 3D
04:53
Mudando para um editor de código melhor (VS Code)
13:14
Seção 4: Devslopes Defender 2D Game no Unity 3D
8:21:24
Introdução ao jogo Devslopes Defender Unity 3D
00:59
Importando sprites e snap à grade no Unity 3D Parte 1
18:13
Importando sprites e snap à grade no Unity 3D Parte 2
28:32
Animações e 2D colliders no Unity 3D
29:15
Gerenciador de jogos singleton e desova em Unity 3D
29:22
Inimigo pathfinding em Unity 3D
31:53
Genéricos e singletons em Unity 3D
26:46
Encapsulamento de dados, spritesheets e botões
29:50
Raycasts 2D, tags e colocação de torres em Unity 3D
24:45
Projéteis, colisores e mais colocação de torres em Unity 3D
29:54
Registrando inimigos e ataques baseados em distância em Unity 3D
34:18
Atirando projéteis em inimigos em Unity 3D
37:30
Matando inimigos e outras animações no Unity 3D
29:45
Mais UI & toques finais em Unity 3D
28:40
Etiquetas de interface do usuário e botões para GUI em Unity
33:24
Construindo sua parte lógica do jogo Unity parte 1
27:29
Construindo sua parte lógica do jogo Unity parte 2
24:31
Adicionando efeitos sonoros ao seu jogo Unity 3D
24:13
Aparecer inimigos aleatórios em seu jogo Unity 3D
06:10
Exportando seu jogo como uma plataforma independente no Unity 3D
05:55
Seção 5: Legend of Devslopes Fantasy Game em Unity 3D
8:18:45
Introdução à lenda de Devslopes na unidade
00:54
Preparando o projeto Unity e construindo o nível
32:37
Importando recursos de personagem para Unity
28:18
Criando o controlador de animação de personagens no Unity
41:21
Animando o jogador em Unity
29:38
Pathfinding inimigo e navegação em Unity
28:12
Corpo e armas na Unidade
20:42
Implementando sistemas de ataque inimigos no Unity
20:46
Implementando a saúde do jogador em Unity
33:34
Inimigo saúde e ataque de jogador em Unity
37:54
Heads up display / UI em Unity
15:06
Sistemas de partículas em Unity
19:01
Como criar pontos de desova em Unity
04:36
Gerente de jogo singleton em Unity
33:58
Ajustando animações em Unity
07:58
Criando ataques com setas à distância no Unity
40:29
Funcionalidade powerup de saúde e lógica em Unity 3D
28:50
Funcionalidade powerup velocidade e lógica em Unity
22:07
Criando um menu de jogo no Unity
35:11
Legend of Devslopes retoques em Unity
17:33
Seção 6: Devslopes Devcraft Game (MineCraft Clone)
5:13:03
Introdução ao jogo Devcraft
00:45
Criando seu primeiro plano de cubos
41:58
Crie vários voxels
36:22
Criando vários pedaços de Voxels
22:08
Adicionando Dimensões
23:45
Configurando texturas para celular
45:35
Configuração da câmera para o nosso personagem Unity 3D
29:58
Adicionando movimento ao seu personagem Unity 3D
30:06
Construindo e destruindo blocos
29:10
Character “Spawning”
13:47
Girando seu personagem Unity 3D
05:15
Corrigindo alguns bugs
07:47
Adicionando Áudio
09:49
Construindo seu jogo para o Android
10:41
Construindo seu jogo para iOS
05:57
Seção 7: Iluminação Iniciante e Avançada em Unidade
1:29:18
Introdução a iluminação
01:19
Criando efeitos de partículas em Unity
26:19
Trabalhando com skyboxes e luzes direcionais no Unity
11:18
Usando luzes de ponto para criar humor em Unity 3D
16:59
Trabalhando com luzes spot e mudanças sutis de luz
14:12
Como usar cookies em iluminação no Unity
10:42
Como fazer iluminação e jogos para celular em Unity
08:29
Seção 8: Cinemáticas & Animações em Unity
1:06:45
Introdução à animação e cinematografia em Unity 3D
01:28
Editor de animação Unity 3D
17:16
Cutscenes na Unity, câmeras e eventos de animação
22:20
Curvas de animação, gerenciamento de câmera e cinemática de personagens em Unity
25:41
Seção 9: Skeletons VS Zombies MOBA Com Multiplayer em Unity
3:23:43
Intro to Skeletons VS Zombies
02:02
Introdução ao Skeletons VS Zombies
14:34
Controles da câmera para MOBA em Unity
08:22
Aponte e clique em movimento com pathfinding em Unity
26:24
Animações e efeito de partícula de bola de fogo em Unity
32:04
Atirando bolas de fogo / balas em Unidade
07:12
Introdução ao Unity 3D multiplayer
14:05
Gerente de rede e pontos de desova
19:38
Networking e movimento do jogador em Unity
29:21
Projéteis de rede em Unity
22:09
SyncVars e manter os dados do jogo sincronizados através da rede no Unity
07:35
RPC e chamar funções do cliente do servidor no Unity
12:37
Serviço Multiplayer Unity e matchmaking on-line
07:40

Avaliações da plataforma BitDegree